Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'ios' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 78 wyników

  1. Witam serdecznie! Zwracam się z poradą aczkolwiek decyzja z mojej strony jest na 90% podjęta choć mam pytania które wymagają odpowiedzi przed finalna decyzja. Zaczynając od początku pare lat wcześniej użytkowałem kilka telefonów z Androidem aż pewnego dnia po wielu problemach z tym systemem zdecydowałem się na iOS, i tak począwszy od IP4s, IP5, IP7 tkwię z jednym niezmiennym systemem. I tu jest ważny aspekt ponieważ przez te parę lat na telefonie zgromadziłem około 7000 zdjęć, setki filmów, ba nawet głupich SMSów nie kasowałem pare lat. Ale jednak telefon trochę owiewa nudą a Android to już nie ten system co pare lat temu, wiec chyba nadchodzi czas na spróbowanie się z Samsungiem po raz kolejny. Najważniejsze pytanie dla mnie to jak zachowa się telefon po około roku mając kilka tysięcy zdjęć, setki filmów i wiele innych bzdetów w swojej pamięci. Z tego co pamietam to niestety zawalony android trochę lagował a tu jednak iOS przyzwyczaił mnie do pewnej płynności działania systemu nawet zawalonego aplikacjami czy z przepełniona pamięcią po brzegi. Kolejne pytanie to - ile jestem w stanie rzeczywiście przenieść danych za pośrednictwem aplikacji Samsung Switch(o ile nie pokręciłem nazwy) za pomocą kabla? - Tak musi być kabel ponieważ mam ograniczony internet :). Na koniec dodam ze nie jestem pochłonięty wojna iOS vs Android... znam ważniejsze wady oraz zalety obu systemów proszę o nie wszczynanie kłótni.
  2. Programuję od 5 lat oraz posiadam ponad 2 lata komercyjnego doświadczenia. Przez ten czas pracowałem zdalnie dla firm i współpracowałem z utalentowanymi ludźmi, aby tworzyć cyfrowe produkty do użytku publicznego. Czego używam? HTML, CSS, JavaScript, PHP, C#, TypeScript, Unity, Git, React, React-Native, Redux, REST API, Bootstrap, jQuery, MySQL, MongoDB, Sass, WebPack, Mocha Wykonane projekty: Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.mazurdorian.weathernoads Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.mazurdorian.tmw Kontakt: kontakt@mazurdorian.pl
  3. Witam zastanawiam się nad zmianą telefonu. Aktualnie posiadam Iphone SE, telefon po 1.5 roku użytkowania dalej chodzi szybko i nie mam się w sumie do czego przyczepić oprócz ekranu, który jest dla mnie za mały, baterii oraz przedni aparat, który jest przestarzały. Wcześniej używałem nexusa 5 oraz 5x. Od telefonu wymagam szybkiego działania oraz responsywność(jest to dla mnie priorytet) , w miarę dobrego aparatu, baterii która będzie trzymała dzień. Zastanawiam się nad galaxy s8, op6 xiaomi mi9 oraz iphone 7. Galaxy mi sie podoba ale boje się, że będzie mulił. Co do mi9 i op6 mam opory z tyłu głowy bo to chińczyki ale wiem, że czasy są inne i te telefony nie odbiegają niczym od innych marek a nawet czasami są lepsze. Zostaje jeszcze ip7, którego bym wział lecz martwi mnie jego wiek oraz ramki, które są przestarzałe. Proszę o pomoc w wyborze a może zaproponowanie czegoś innego jestem otwarty na wszelakie propozycje.
  4. LookBad

    Gesty w androidzie P

    Co sądzicie na temat gestów w androidzie P? Czy będzie to działać tak fajnie jak w iOSie? Oni mają komfort pracy z stałym i przemyślanym dla siebie hardwarem, w androidzie prócz Pixeli nie możemy mówić o urządzenia, które mogą być równie dobrze zgrane.
  5. Mobile Apps (iOS + Android) Developer @ iRonin - Web Mobile DevOps Samurai ESSENTIALS: Location: Fully remote job Employment Type: B2B Start Date: 1st October Salary (invoice net amount): 7.0k-12.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Various Company Size: 20+ Project Team Size: 10 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - iOS - Objective-C REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Kotlin - Realm More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/mobile-apps-ios-android-developer-ironin-web-mobile-devops-samurai-vbj5xcag
  6. Cześć, Poniżej do poczytania nasze najciekawsze ogłoszenia z 16.08.2018. Oferty z widełkami płacowymi Zapraszam, Q [Warszawa] 12K(UoP) Full Stack ASP.NET & Angular2* https://teamquest.pl/warszawa/30290-praca-full-stack-developer-asp-net-and-angular2-experience [Warszawa] 15K(B2B) Senior PL/SQL Developer https://teamquest.pl/warszawa/29850-praca-senior-pl-sql-developer [Warszawa] 14K(UoP) Oracle DBA(11g/12c) https://teamquest.pl/warszawa/29370-praca-oracle-db-administrator-11g-12c [Warszawa] 16K(UoP) Java Developer (Mid/Senior) https://teamquest.pl/warszawa/29380-praca-java-developer-mid-senior [Kraków] 12K(UoP) C/C++ Developer & C# https://teamquest.pl/krakow/30310-praca-c-c-developer-ze-znajomoscia-c-sharp-net [Kraków] 18K(UoP) DevOps & Cloud(AWS) https://teamquest.pl/krakow/30320-praca-devops-administrator-systemow-cloud-owych-aws [Kraków] 14K(B2B) Mid Python Developer https://teamquest.pl/krakow/29290-praca-mid-senior-python-developer [Poznań] 16K(B2B) Programista .NET https://teamquest.pl/poznan/29890-praca-programista-aplikacji-net [Katowice] 12K(B2B) C#.NET Developer https://teamquest.pl/katowice/28240-praca-c-sharp-net-software-developer [Katowice] 12K(B2B/UoP) C#/.NET Developer https://teamquest.pl/katowice/30330-praca-c-sharp-net-developer-z-jezykiem-angielskim [Szczecin] 12K(UoP) Senior PHP Developer Symfony https://teamquest.pl/szczecin/30130-praca-senior-php-developer-symfony [Szczecin] 12K(UoP) https://teamquest.pl/szczecin/30210-praca-regular-ios-developer [Szczecin] 9K(UoP) Developer C# https://teamquest.pl/szczecin/30060-praca-developer-c-sharp-w-dziale-diagnostyki [Toruń] 14K(B2B) Front-end Developer https://teamquest.pl/torun/30220-praca-frontend-developer
  7. GamesTornado

    rocket glow Rocket Glow!

    Uwielbiasz styl Retro lat 80, rakiety i gry Arcade? Rocket Glow! jest dla Ciebie! GamesTornado Rocket Glow! YouTube Przenieś się do cyfrowego świata świecących figur geometrycznych, sterując niesamowicie szybkim, neonowym pojazdem. Omijaj pomarańczowe przeszkody i zbieraj bonusy. Im większy dystans pokonasz tym więcej punktów zdobędziesz. Zbierając bonusy otrzymasz dodatkowe punkty. Gra oferuje nieskończony, proceduralnie generowany świat, którego pokonanie staje się coraz trudniejsze z każdą kolejną przeszkodą. W tym cyfrowym świecie istnieje kilka dopalaczy, które ułatwią lub utrudnią Twoją podróż. Czasowe przyspieszenie, spowolnienie, nieśmiertelność oraz odwrócenie sterowania dadzą Ci wybór pomiędzy trasą łatwiejszą lub trudniejszą ale z większą liczbą bonusów.
  8. Android Developer @ Lorentus Ltd. ESSENTIALS: Location: Fully remote job; Poznań POL Employment Type: B2B Start Date: URGENTLY Salary (invoice net amount): 8.0k-14.4k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Software house Company Size: 20+ Project Team Size: 2-3 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - Java - Kotlin REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Swift - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/android-developer-lorentus-ltd-zjzgexjx
  9. Coders Lab

    Flutter - aplikacja lista

    Słów kilka na temat Fluttera i list, czyli androidowego standardu Lista? Aplikacja z listą? Brzmi cudownie! Jak wiele aplikacji znasz, w których nie znajduje się lista? Około 90% aplikacji posiada przynajmniej jedną listę na swoim pokładzie. Celowo mówię o liście, a nie o ListView ponieważ RecyclerView też może pełnić funkcję listy. Skoro tutaj jesteś to zakładam, że wiesz czym jest jest Flutter, prawda? Dla przypomnienia “narzędzie do tworzenie natywnych interfejsów na urządzenia z systemem android i iOS” - pamiętałeś, prawda? Będziemy powoli zagłębiać się w temat, jeśli któryś moment przestanie być dla Ciebie jasny zawsze może mnie zapytać o dane zagadnienie oznaczając mnie przy swoim pytaniu pod tym artykułem. Lecimy! Niezależnie czego używasz do pisania (Visual Code / Android Studio) nie powinieneś napotkać na większych problemów z wykonaniem tego zadania. Ustalmy jaką strukturę będzie miał UI, który zaraz stworzysz: Strona (Page) Lista (List) Element listy (Item) Tekst Grafika Tekst Ok, to teraz do dzieła! Utwórz nowy projekt, jeśli wszystko pójdzie dobrze to Twoim oczom ukaże się domyślny kod z ekranem posiadającym jeden przycisk oraz pole z tekstem na środku ekranu. Skasuj wszystko co znajduje się w klasie MyApp. Zaraz sam napiszesz tam swój kod, którego znaczenie będziesz rozumiał. Możemy też zmienić nazwę tej klasy, proponuję “TutorialApp”. Jak zapewne już zauważyłeś musisz nadpisać metodę build(). Tylko po co? Czemu ona służy? Śpieszę z odpowiedzią na to pytanie. Jest to “element wyjścia” tego co tworzysz. Jeśli spróbujesz uruchomić teraz ten kod to uzyskasz informację o błędzie wyświetlaną w mało elegancki sposób na ekranie emulatora/symulatora. Aby pozbyć się tego błędu powinieneś sprawić, by funkcja ta zwracała np. MaterialApp - ponieważ rozszerza ono o Widget. Jak widzisz MaterialApp przyjmuje dwa argumenty “title” oraz “home”. W “title” wpisz nazwę swojej aplikacji, w home możesz teraz wpisać np. Text(“Witaj świecie!”). Sprawdź teraz jak wygląda to co do tej pory stworzyliśmy, sądzę że efekt Cię zaskoczy. Wiem, że to co się dzieje może być nieco przerażające, ale zaraz załapiesz o co w tym chodzi. Teraz sprawisz, że tekst który się pokazał po zabiegach dokonanych do tej pory pojawi się na środku ekranu. Aby to zrobić musisz na chwilę pozbyć się naszego cudownego tekstu wpisanego w polu “home”, a w jego miejsce wpisz “Center”. Center posiada pole “child”, w jego wartości ustaw Text(“Ziemia nie jest płaska”) i sprawdź efekt na urządzeniu. Teraz sprawisz, że interfejs który tworzysz nabierze nieco świeższego wyglądu - a przynajmniej będzie jaśniejszy. Aby to zrobić znowu musimy zmodyfikować napisany już kod, a dokładniej w miejsce “home” w “MaterialApp” wstaw “Scaffold”, tekst przenieść do pola “body” w “Scaffold”. Teraz pozostało sprawdzić jaki efekt otrzymałeś. Udało Ci się uzyskać coś co nie powoduje już totalnego załamania gdy patrzysz na urządzenie. Brawo! Teraz dodasz do aplikacji pasek z jej nazwą. Aby to zrobić ustaw w polu “appBar” w “Scaffold” “AppBar”. “AppBar” posiada pole “title”, wpisz tam “Text(“Aplikacja lista”)”, po sprawie. Sprawdź! Kolejny punkt na liście do zrobienia. Lista! Podmienisz teraz tekst, który pokazujesz na środku ekranu na listę. Aby to zrobić ładnie i wygodnie przejdź na sam dół dokumentu i utwórz tam nową klasę, którą rozszerzysz o “StatelessWidget”. Oczywiście musisz nadpisać metodę “build()” by kod przestał świecić na czerwono. To co będzie zwracać ta metoda to lista, a dokładniej “ListView”. “ListView” posiada builder, zdefiniujesz tam ilość elementów oraz to jak będą wyglądać elementy. Ilość elementów niech będzie równa godzinie o czytasz ten artykuł - zawsze to jakieś urozmaicenie. Aby ustawić wygląd swoich elementów musisz wpisać coś w pole “itemBuilder”, tym czymś jest kod “(context, rowNumber){}” - jeśli teraz zechcesz możesz wypisać numery jakie posiadają poszczególne elementy. Tutaj tego nie pokażę, ale jeśli Ci się uda to koniecznie pochwal się pod tym artykułem. Teraz potrzebujemy dodać pojemnik na dane naszego elementu, czyli “Container”. Wrzuć go jako wartość zwracaną przez funkcję w “itemBuilder”. Nasz pojemnik posiada pole “child”, w to właśnie pole wstawimy nasze dane. Jak wcześniej ustaliliśmy nasz element to [tekst, zdjęcie, tekst] czyli komórka danych, a we Flatturze to nawet “Column” z danymi jako pole “children”, którego wartość ustaw na “<Widget>[]”. Teraz wewnątrz tej tablicy możesz wpisać po przecinku Widgety jakie planowaliśmy dodać, będą to następująco: Text(“1”), Text(“2”), Text(“3”). Teraz podmień środkowy Text na Image.network(“https://bit.ly/2k43O3V”) - tak, magia istnieje i obrazki pobierają się z Internetu same. Żeby było ładnie możesz dorzucić trochę powietrza (padding) wokoło listy. Zrobisz to przez ustawienie polu “padding” wartości “EdgeInset.all(12.0)” Efekt Kod import 'package:flutter/material.dart'; // void main() => runApp(new MyApp()); void main() => runApp(new TutorialApp()); class TutorialApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: "Flutter tutorial", home: new Scaffold( appBar: new AppBar(title: new Text("Aplikacja lista")), body: new Center(child: new MyList()))); } } class MyList extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new ListView.builder( itemCount: 20, itemBuilder: (context, i) { return new Column( children: <Widget>[ new Container( padding: new EdgeInsets.all(12.0), child: new Column( children: <Widget>[ new Text( "Android.com.pl", ), new Image.network("https://bit.ly/2k43O3V"), new Text( "Najlepsze forum na świecie!!", ) ], ), ), ], ); }, ); } } To już wszystko na dzisiaj. Mam nadzieję, że wszystko działa tak jak powinno i jesteś zadowolony, że poświęciłeś swój czas na przeczytanie tego artykułu. Jeśli chodzą Ci po głowie jakieś pytania związane z tym tematem pytaj śmiało! Specjalnie dla Android.com.pl Łukasz Bednarczyk
  10. Słów kilka na temat możliwych form pisania na androida i nie tylko... Skoro tutaj dotarliście to znaczy, że stoicie przed dylematem w czym najopłacalniej będzie pisać. Możliwości jest naprawdę wiele, do dyspozycji mamy pisanie natywnie w Javie lub Kotlinie, Xamarina czyli pisanie jednocześnie na max 3 platformy w C#, Native React i JavaScript, który umożliwia pisanie na androida oraz iOSa. Istnieją także mniej popularne opcje jak Ruby Motion czy Multi-OS Engine, ale są one znacznie mniej popularne i ciężko o wsparcie dla nich, dlatego pominiemy je w naszych rozważaniach. Nim zagłębimy się w temat musimy ustalić dlaczego w ogóle go rozważam, jaki jest powód tego, że chcesz zmienić język w którym piszesz? Wszystko ma swoje plusy i minusy, więc warto dobrze to przemyśleć. Zakładam, że potrzebujesz narzędzia umożliwiającego Ci tworzenie jednocześnie oprogramowania na 2 platformy - zawęzimy temat dzisiejszych rozważań do androida oraz iOSa. Co składa się na to w czym warto pisać aplikację? Moim zdaniem jest to: Znajomość języka Jeśli możesz zrobić coś “na czuja”, bo lepiej nie umiesz - w czym innym byś to zrobił lepiej, ale jest taka moda i wszyscy tak robią - to tego nie rób. Pracujesz lepiej gdy pracujesz z narzędziem jakie znasz - język programowania to narzędzie, nie zapominaj o tym nigdy. Przenoszalność Jeśli możesz coś zrobić raz i odpalić to na każdej maszynie to super. Tyle w temacie. Łatwość debugowania i wspierania aplikacji Tutaj bywa różnie. Moim zdaniem łatwiej debugować natywny kod. Szybkość kodu Pamiętaj, że nie pisząc natywnie najczęściej Twój kod będzie wolniejszy od kodu natywnego - ale czasem chodzi po prostu o to, żeby “być szybszym w zakrętach”. Wsparcie dla rozwiązania Jeśli wybierzesz pisanie w czymś totalnie egzotycznym to musisz pamiętać o tym, że “chłopaki ze stacka” mogą być nieco mniej pomocni niż zawsze. Rozwijalność Czy jeśli użyjesz teraz tego narzędzia, to nie będzie problemu aby później rozwijać kod dalej? Dodać nową bibliotekę? Zrobić coś nieszablonowego? Skoro ustaliliśmy już co składa się na wartości narzędzia, którego użyjemy do pisania naszej aplikacji to porównajmy teraz 3 najczęściej spotykane - Java/Kotlin vs Xamarin vs React Native. Nim zaczniemy porównanie to przyjmijmy, że punkt pierwszy (znajomość języka) oceniasz sobie sam w skali 1-5. Java/Kotlin Przenoszalność: Aktualnie brak. Jet Brains pracują nad możliwością pisania w Kotlinie na iOS, więc możliwe że w niedalekiej przyszłości to się zmieni. Łatwość debugowania i wspierania aplikacji: Tutaj zdecydowanie 5/5, jest to bardzo proste i raczej nic Cię nie zaskoczy. Szybkość kodu: Kod napisany natywnie będzie najszybszy i tutaj nie ma się nad czym rozwodzić. Wsparcie dla rozwiązania: Piękna i potężna dokumentacja. Na ten moment zadano 1,102,786 pytań na StackOverFlow, więc istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo że odpowiedź na większość Twoich doczesnych i przyszłych problemów już się tam znajduje. Rozwijalność: Nieograniczona. Xamarin Przenoszalność: Możesz pisać wspólny kod dla wielu platform. Aktualnie obsługuje wszystkie największe platformy mobilne dostępne na rynku. Łatwość debugowania i wspierania aplikacji: Tutaj już nie jest tak pięknie jak w przypadku aplikacji napisanych natywnie. Wielkość problemu będzie zależna od aplikacji. Szybkość kodu: Nieco wolniej niż natywnie, ale nadal całkiem szybko. Wsparcie dla rozwiązania: Rozwiązanie całkiem popularne. Dużo hinduskich tutoriali na YT, coraz częściej pojawiają się sensowne odpowiedzi na StackoOverFlow. Rozwijalność: Ograniczona. React Native Przenoszalność: Możesz pisać wspólny kod dla wielu platform. Aktualnie obsługuje wszystkie Androida oraz iOSa. Łatwość debugowania i wspierania aplikacji: Widziałem straszne rzeczy. Współczuję tym, którzy gdzieś utknęli. Szybkość kodu: Znacznie wolniej niż natywnie, ale aplikację pobierającą listę z CMSa napiszesz bez obaw o problemy z wydajnością. Wsparcie dla rozwiązania: Coraz bardziej popularne za sprawą JS, którego zna bardzo dużo osób. Można zaobserwować znaczny wzrost ilości zakładanych wątków związanych z tą technologią. Rozwijalność: Ograniczona. Przedstawiłem Ci tutaj 3 najbardziej popularne narzędzia służące do tworzenia aplikacji na androida oraz pokazałem jak w prosty sposób możesz przekalkulować w czym będzie najopłacalniej napisać daną aplikację. Mam nadzieję, że dowiedziałeś się czegoś nowego i że nie wychodzisz stąd z niczym. Zaznaczam, że języki te można porównać także pod innymi względami i wyniki tych porównań mogą się różnić znacznie od siebie oraz tutaj przedstawionego. Napiszcie proszę czy taka forma Wam odpowiada i czy chcielibyście kolejne artykuły. Specjalnie dla Android.com.pl Łukasz Bednarczyk
  11. Witam wszystkich serdecznie, mam taki problem: posiadam słuchawki bang and olufsen h3 gen2 dla systemu iOS, używam ich do telefonu Xiaomi Mi MIx 2, oczywiście przez przejściówkę z Jacka na USB. Słuchawki mają przyciski do sterowania głośnością, odbierania połączeń etc. Ten od połączeń działają normalnie natomiast dlatego, że wersja słuchawek jest na iOS przyciski od głośności nie działają. Czy istnieje jakiś sposób dzięki czemu mógłbym to naprawić? Z góry dzięki za odpowiedź. Pozdrawiam
  12. Cześć! Może ktoś z Was natknął się w sieci już na informacje o Czynnej Niedzieli - projektu który powadzimy wraz ze znajomymi. Aplikacja powstała w odpowiedzi na niedawno wprowadzony zakaz handlu, czysto spontanicznie gdy zabalowaliśmy tak w sobotę, że w niedzielę zastaliśmy pustą lodówkę . Problem był tego typu, że sklepy w dużym mieście - Szczecin - pootwierane na pewno jakieś są, ale jak je znaleźć? Ogółem, puenta jest taka, że zamiast obiadu była pizza a na kolację wafle ryżowe z dżemem, gdyż obeszliśmy całą okolicę, a wieczorem okazało się, że kilkaset metrów od domu był czynny FreshMarket... Główną ideą Czynnej Niedzieli jest wyświetlanie czynnych sklepów w niedziele niehandlowe (spokojnie, aplikacja działa nawet w dni powszednie ;)) na mapie w okolicy użytkownika. Ponadto, powoli, ale staramy się regularnie, uzupełniamy bazę o lokale gastronomiczne, a także obiekty rozrywkowo - sportowe. W tej chwili ilość lokalizacji na mapie oscyluje w okolicy 10 tysięcy punktów, w skład których wchodzą sklepy spożywcze, małe sklepy na dworcach, piekarnie, stacje benzynowe, kilka cukierni, kina i różne inne obiekty, które ciężko zaszufladkować w jednym słowie. Dodaliśmy filtrowanie po kategorii sklep, gastronomia, sport i rozrywka oraz stacje benzynowe, więc można łatwo wyłączyć niepotrzebne / nieinteresujące nas obiekty i szukać tego co potrzeba. Każdy z dodanych punktów, pomijając kategorie, ma również dodany asortyment który sklep / restauracja czy inny bar obejmuje (między innymi alkohol, mięso, pieczywo, warzywa i owoce). Użytkownik może również skorzystać z wyszukiwarki w aplikacji i po wpisaniu interesującego go asortymentu, na przykład kabanosy, wyświetlą mu się pozycje które oferują w swoim asortymencie ten konkretny produkt. Funkcja ta jest stale rozwijana, słowa klucze i najczęściej wyszukane są monitorowane i uwzględniane w algorytmie wyszukania. Obecnie, aplikacja jest już w głębszej fazie rozwoju niż zakładaliśmy na początku - założenia były na region (czyli miejsca nam znane, sprawdzone) a chęci na cały kraj i tak własnie to zrobiliśmy. Cześć istniejących na mapie punktów dodawaliśmy sami na początku, aby zebrać pewna bazę na start. Teraz głównie to użytkownicy korzystając z funkcji zgłaszania miejsc proponują pozycje znajdujące się w ich okolicy, a nie istniejące w naszej aplikacji, a my następnie to weryfikujemy, ewentualnie w miarę możliwości sprawdzamy, czy informacje są zgodne z prawdą i nie są typowym spamem w naszą stronę i akceptujemy, aby pojawiły się w bazie. Również w celu weryfikacji istniejących już punktów dodaliśmy system ocen "Czynne - Nieczynne" dl każdego obiektu, a także komentarze, które w zamyśle mają służyć unikaniu sklepów, gdzie obsługa jest niemiła, bądź takich, które mimo, że deklarują się jako otwarte - to nie są. Jeżeli ktoś szuka wersji TL;DR to zawre ją tutaj: Po imprezie obudziliśmy się z pusta lodówką i nici z obiadu Sklepy w okolicy z opuszczonymi roletami, nieczynne Wpada pomysł na aplikacje która zbiera na mapie sklepy czynne w niedziele objęte ustawa o "zakazie handlu" Najważniejsze funkcje aplikacji: Wyszukiwarka po nazwie, tagach, usługach Lista najbliższych miejsc Mapa miejsc Godziny otwarcia Dostępne usługi w wybranym miejscu (jedzenie na wynos, alkohol itd) Dodawanie do ulubionych Zgłaszanie nowych miejsc Sporo informacji, a ja i tak pewnie nie opisałem jeszcze wszystkiego. Podrzucę kilka linków i zachęcam do zadawania pytań, wszystkich (nawet tych trudnych) w komentarzach oraz do pisania sugestii, bo móże ktoś z aplikacją miał już do czynienia ;). Czynna Niedziela w Sklepie Play Oficjalna strona O Czynnej Niedzieli na WP i PurePC Podcast na temat powstawania aplikacji, dla tych co maja czas i chcą posłuchać Bardzo dużo informacji i pytań z odpowiedziami znajduje się również na serwisie Wykop.pl gdzie robiliśmy AMA Dodam również jeszcze kilka grafik
  13. Witam! Czy znacie jakiś launcher, który posiada płaska strukturę menu. Coś na podobieństwo miui. Niestety na mój telefon miui nie jest dostępne. Pozdrawiam!
  14. iOS/Android Mobile Developer @ Inwedo ESSENTIALS: Location: Łódź POL Employment Type: B2B Start Date: ASAP Salary (invoice net amount): 3.0k-6.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Software House Company Size: 25+ Project Team Size: 5-12 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - Swift - iOS - Java - Objective C/Swift REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Kotlin More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/iOS/Android/Mobile/Developer/mobile/Inwedo/7LFQTYBU
  15. Android Developer @ Pragmatists ESSENTIALS: Location: Warsaw POL Employment Type: B2B Start Date: ASAP Salary (invoice net amount): 10.0k-15.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Various Company Size: 30 Project Team Size: 2+ REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android SDK - Design patterns - Unit tests - Clean architecture - Java - REST - RxJava2 - Git - Gradle REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Kotlin - Dependency injection - Android Databinding - Android architecture components - Dagger - Experience with CI systems (Jenkins, Travis) - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Android/Developer/mobile/Pragmatists/GJADQBUR
  16. For one of our Clients, a company from financial area, we're curently looking for: Mobile Developer Location: Warsaw Type of employment: contract (b2b) for 16 months Requirements: - 2-4 years of experience in developing Android and iOS applications - good knowledge of Android Studio, iOS and Swift - experience in Jenkins, Git and Agile will be an asset - fluent English - good command of Polish preferred The candidate should be able to work both independently and in a team, as the department works across borders - strong collaboration skills and outgoing personality is very important. For more information please write here: m.gajewska@eagleeyestaffing.com
  17. Kupiłem ostatnio Xiaomi Redmi 4x i wszystko spoko tylko ma emotikony z androida 7, które są mnie są paskudne.. znalazłem prosty sposób na zmianę ich po przez zmianę czcionki systemowej Sposób testowałem i działa, lecz podana tam czcionka z IOS jest bez polskich znaków, czy ktoś z Was mógłby mi wysłać czcionkę z polskimi znakami i ładniejszymi emotikonami? Czyli jakieś okrągłe, najlepiej Android 8, albo IOS? Coś tego typu: Z góry wielkie dzięki P.S. dodam że nie mam roota dlatego nie mogę użyć np Emoji Switcher
  18. FX60 As pancerny

    Jak zbierać gnój w fs14?

    Witam, ktoś mi powie dlaczego już 4 pełny beczkowóz mleka sprzedałem a gnoju ani troche mimo że stoi tam rozrzutnik w polu za oborą tam gdzie stać mi się wydaje powinien. I jeszcze jedno jak uzupełnić beczkowóz odpowiedzialny za gnojówkę? Stałem przy tym zbiorniku tam gdzie nasiona się kupuje koło stacji kolejowej i nic się nie nabiera a na yt wszystkim wszystko normalnie działa. PS: Mam iOS ale to bez większej różnicy dodana zawartość W polu w sensie w tym prostokącie gdzie jest ikonka gnoju.
  19. Android Developer @ FancyFon ESSENTIALS: Location: Gdańsk POL Employment Type: Permanent Start Date: ASAP Salary (gross): 7.0k-11.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Software Company Size: 35 Project Team Size: max 7 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android SDK - GIT - Java - Maven - Gradle REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - C# - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Android/Developer/mobile/FancyFon/QPMOM2B7
  20. Android Developer @ Infolet ESSENTIALS: Location: Kraków POL Employment Type: B2B Start Date: ASAP Salary (invoice net amount): 7.0k-10.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Various Company Size: 35+ Project Team Size: 5 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - Java REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Xamarin - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Android/Developer/mobile/Infolet/4R7DKA2Y
  21. Szukam niezależnego programisty, z doświadczeniem w programowaniu aplikacji mobilnych dla systemów iOS i Android do stałej współpracy. Robię też projekty webowe więc php na pewno się przyda. Kogoś kto ma kompetencje programisty, chce budować własne gry i aplikacje mobilne, ale brakuje mu pozostałych kompetencji, w tym organizacyjnych, projektowych, graficznych, PR, social media, video, wiedzy w zakresie ASO, grywalizacji, możliwości i skuteczności modeli monetyzacji, aktualnych trendów na rynku mobilnym. [Praca / Współpraca] Wrocław Programista Android iOS Dotychczas nasze projekty były realizowane natywnie dla Androida lub jako rozwiązania multiplatformowe z wykorzystaniem LibGdx. Znając dobre i złe strony tego rozwiązania zakładam, że kolejne projekty mogą być realizowane na innych silnikach (np. Unity) stąd wiedza z zakresu innych języków programowania jest w zasadzie niezbędna. Interesują mnie tylko osoby które mieszkają we Wrocławiu (to nie jest praca zdalna), chcą pracować lokalnie w małym biurze, w małym zespole, elastycznie, ale w pełnym wymiarze i zaangażowaniu. Forma rozliczeń jest do ustalenia. Jeśli masz już swoje portfolio aplikacji to możemy pracować razem uzupełniając swoje kompetencje. Jeśli pracowałeś cały czas dla kogoś to masz szansę pracować z kimś dla/na siebie. Jeszcze raz kluczowe fakty: nie szukam firmy do realizacji projektu (w rozumieniu zespołu ludzi) pisz jeśli pracujesz sam i masz lub nie masz działalności (bez znaczenia) praca tylko w biurze we Wrocławiu (nie zdalnie) doświadczenie Android / iOS / PHP jest niezbędne Znajdę tu kogoś takiego
  22. Technical Lead iOS or Android Manager @ Tap.Talent ESSENTIALS: Location: Wrocław POL Employment Type: B2B Start Date: ASAP Salary (invoice net amount): 15.0k-25.0k PLN / Month Category: Project Manager Project Industry: Software House Company Size: 30+ Project Team Size: 5-10 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - Object Oriented coding - Xamarin - iOS - software design REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - .NET - Node.js - React Native More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Technical/Lead/iOS/or/Android/Manager/projectManager/Tap/Talent/WDCWMMHV
  23. MOBILE (ANDROID, IOS) DEVELOPER FIRMA: AILLERON MIEJSCE PRACY: Bielsko-Biała/KRAKÓW Do projektu poszukujemy osób na różnym poziomie zaawansowania. Opis projektu: W związku z tworzeniem nowego zespołu, pracującego w technologiach mobilnych poszukujemy doświadczonych Specjalistów, którzy swoją wiedzą będą mogli wesprzeć ciekawe projekty dla naszych Klientów z branży telekomunikacyjnej, realizowane w tych technologiach.  Z racji tego, że zespół jest w fazie tworzenia poszukujemy osób na różnych poziomach zaawansowania. Osoby, których poszukujemy powinny znać technologie Android lub iOS (jednoczesna znajomość obu technologii mile widziana). Część serwerowa w projekcie: Java 8, Spring Metodyka: SCRUM Dołącz do zespołu, aby: •  Być częścią nowo powstającego zespołu • Tworzyć nowoczesne natywne i przenośne aplikacje mobilne dla największych operatorów telekomunikacyjnych w Polsce i nie tylko • Zobaczyć jak zgłaszane pomysły i innowacje we współpracy z klientem i agencjami kreatywnymi przekładają się na faktyczne funkcjonalności aplikacji trafiających do powszechnego użycia Wymagania: • Doświadczenie w programowaniu aplikacji mobilnych Android/iOS • Umiejętności miękkie: - Doświadczenie w pracy w projektach prowadzonych metodykami zwinnymi (SCRUM) -Komunikatywność - Chęć ciągłego rozwoju, śledzenie trendów z zakresu tworzenia aplikacji mobilnych i wdrażanie ich w projekcie - Nastawienie na kontakt z klientem • Umiejętności techniczne: -Praktyczna znajomość wzorców architektonicznych takich jak MVC, MVVM, MVP - Znajomość zagadnień z zakresu planowania architektury aplikacji iOS/Android - Praktyczne doświadczenie w obszarze bezpieczeństwa aplikacji mobilnych - Znajomość bibliotek: AlamoFire, RxSwift, Realm, PromiseKit (iOs) RxJava, Dagger / Kodein, Retrofit,Przynajmniej podstawowa wiedza z Espresso, JUnit (Android) - Doświadczenie w pracy z: GitlabCI, Enterprise, AppStore (iOs) Środowiskiem CI (np. Jenkins/TeamCity/Fastlane), Systemem dystrybucji (Fabric/HockeyApp), System kontroli wersji Git (Android) -Bardzo dobra znajomość: ObjectiveC, Swift (iOs) Android SDK, Java, Kotlin (Android) RESTful API, HTTP/1.1, JSONS/XML A dodatkowo posiadasz: • Doświadczenie w branży telekomunikacyjnej (będzie dodatkowym atutem) ...to znaczy, że szukamy właśnie Ciebie! Osoby zainteresowane prosimy o aplikację za pomocą poniższego linku: https://goo.gl/d677LQ
  24. Team Leader / Senior Android Developer @ Amistad ESSENTIALS: Location: Kraków POL Employment Type: Permanent Start Date: ASAP Salary (gross): 8.0k-12.0k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Software House Company Size: 15+ Project Team Size: 4-8 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android SDK - Java - MVP - RxJava - SQLite REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - CSS - PHP - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Team/Leader/Senior/Android/Developer/mobile/Amistad/SGR32KNN
  25. Android Developer @ FancyFon SA ESSENTIALS: Location: Gdańsk POL Employment Type: Permanent Start Date: ASAP Salary (gross): 6.0k-8.5k PLN / Month Category: Mobile Project Industry: Mobile Security Company Size: 40 Project Team Size: 5-8 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - Android - Java - Mobile security - 2+ years experience REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - Objective C - iOS More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/f/an/Android/Developer/mobile/FancyFon/WWDVARXO
x