Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'layout' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 19 wyników

  1. Czy Waszym zdaniem Flutter ma sens? Ktoś z niego już korzystał? Chciałbym usłyszeć opinię osoby, która coś więcej w nim zrobiła Czy zaproponowalibyście go w swojej pracy?
  2. Witam, mam problem, ponieważ aktualnie tworzę osobne interfejsy dla różnych grup rozdzielczości i niestety, ale Android Studio grupuje mi Nexus one i Nexus 4 jako jedno, mimo, że różnica rozmiarów jest rażąca. Szukałem już pomocy w materiałach i nic nie pomogło. Albo może, żeby "upchać" tego Nexus One i Nexus S do "small". Kiedy wybierałem emulator, Nexus 4 był jako "size normal", a Nexus One jako "size small", a teraz jak tworzę layout ze względu na rozdzielczość i daję "normal", to mam je wszystkie w jednym, a w "small" mam smartwatche i naprawdę małe telefony. Różnica między rozdzielczością jest ogromna, a muszę dostosować rozmiary Buttonów, EditTextów i TextView i odstępy między nimi. Pomoże ktoś? Załączam screen.
  3. Przedstawiam wam modyfikację zmieniającą standardową ikonę baterii. Funkcje: Screeny: STOCK (BATTERY PERCENTAGE OFF) STOCK (BATTERY PERCENTAGE ON) MOD (BATTERY PERCENTAGE OFF) MOD (BATTERY PERCENTAGE ON) Linki do pobrania: - icons - smali ANI AUTOR ANI JA NIE PONOSIMY ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA EWENTUALNE USZKODZENIA TELEFONU, KARTY SD. KAŻDĄ MODYFIKACJĘ WGRYWASZ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ!!!!!! Do dzieła! 1. Dekompilujemy nasz SystemUI.apk tym narzędziem (oczywiście pamiętamy, aby zrobić kopię zapasową pliku przed zmianą) 2. Dla urządzeń dual sim otwieramy plik msim_system_icons.xml lub dla single sim otwieramy system_icons.xml ( folder res/layout/here) 3. Szukamy następującej linijki w kodzie: i zmieniamy ją na tą: 4. Kopiujemy pobrane ikony do odpowiedniego folderu 5. Skopiuj kod smali do odpowiedniego katalogu (do dodawania procentu baterii zobacz oryginalny wątek) FIXING IN EXPANDED HEADER (FOR DUAL-SIM ONLY) Otwieramy plik status_bar_expanded_header.xml,i szukamy następującej linijki: Zmieniamy ją na: Kompilujemy ponownie plik i nadpisujemy ten oryginalny w telefonie. Autorem modyfikacji jest użytkownik FunSucker Link do xda
  4. Witam, mam niecodzienny problem Otóż mam 6 kwadratowych kafelków które chcę ułożyć na ekranie obok siebie po dwa w rzędzie - w Android Studio, Męczę się jednak już kilka godzin i żaden layout nie spełnia moich oczekiwań - niby tutaj powinien być RelativeLayot, jednak jak ustawić go w ten sposób, aby na każdej rozdzielczości te dwa kafelki w rzędzie (jako ImageView) zawsze zapełniały całą szerokość ekranu jednocześnie mając taką samą szerokość i wysokość - aby pozostały kwadratowe? Z góry dziękują za wszelką pomoc, Pozdrawiam Serdecznie
  5. Witam, chciałbym się dowiedzieć jak napisać pewny kod, mianowicie mamy ekran telefonu <RelativeLayout> do polowy ekranu mamy guziki pola itd od polowy <ScrollView> i żeby zawartość scrollview ulegała dynamicznej zmianie ( w zależności od buttona) jak takie coś napisać? Czyli mam pole 1 button Ja Ty On lecz jak nacisnę inny wyskoczy mi w tym samym oknie inna zawartość dynamicznie dopisana do drugiego przycisku 2 button ona ono my
  6. Glorifind

    Przenoszenie layoutu z PSD do XML

    Cześć, jest to mój pierwszy post tutaj dlatego chciałem wszystkich serdecznie przywitać. Ostatnimi czasy próbuję nauczyć się tworzenia aplikacji i mam pewne wątpliwości co do przenoszenia layoutów z psd. Otóż według developer.android.com w plikach xml należy używać jednostek dp do grafiki i sp do tekstu. Znalazłem też bardzo interesujący post na stackoverflow. Jednak mam jeszcze wątpliwości. Otóż mam projekt w pliku PSD który ma wymiar 320px szerokości i 1140px wysokości. Oczywiście (a może i nie?) wysokość nie jest dla nas tak istotna jak szerokość. Posiłkując się powyższymi tekstami przyjąłem, że jeśli płótno w photoshopie ma 320px to w takim razie projektując layout dla rozdzielczości mdpi 1px w ps powinien odpowiadać 1 dp a 1px fonta powinien odpowiadać 1sp. Jednak nie do końca tak to wygląda. Szczególnie jeżeli chodzi o fonty - zazwyczaj muszę ich wielkość dzielić na pół aby layout w xmlu wyglądał mniej więcej tak jak w photoshopie. Większe są również marginesy ustawiane w dp czy paddingi. Nie mam pojęcia gdzie tkwi mój błąd (czy to techniczny, czy to w rozumowaniu) i będę wdzięczy za każdą okazaną pomoc.
  7. Witam! Robię prostą grę na andorid'a. Mam klasę Game, która rozszerza View, i tam rysuję w onDraw. I teraz chce zrobić menu jako frame layout. I w Activity w onCreate ustawiam setContentView(new Game(this)); I teraz moje menu chce zrobic tak, ze mam layout i po prostu dodaje view i użylem tego: LayoutInflater inflater = activity.getLayoutInflater(); activity.getWindow().addContentView(inflater.inflate(R.layout.activity_menu, null), new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)); no i jest problem bo wywala mi error NullException...dlaczego tak się dzieje? Jak zakomentuje setContentView(new Game(this)); to pokazuje mi layout, jak zakomentuje dodawanie nowego layout, to pokazuje gre...jak to naprawic?
  8. Oto Layout: Początek: Gdy wpisuje coś do TextView to z Prawej strony bar przesuwa się na lewo: Jak, zablokować textview zeby nie przesuwało mi nic i było stałej długości?
  9. Witam, Przy starcie aktywności chciałbym aby wyświetliło się małe okienko z kawałkiem tekstu, małym obrazkiem i przyciskiem, aby przejść dalej. I dopiero po przyciśnięciu przycisku potwierdzającym zapoznanie się z informacją powinna wystartować aktywność. Czego najlepiej do tego użyć aby nie spowalniać aplikacji. Myślałem o osobnym View albo o wewnętrznym layoucie, który bym dodawał na początku i usuwał z ekranu po wciśnięciu przycisku. Coś w podobnym stylu jak tu tylko wyższe z małym obrazkiem i jednym przyciskiem. Pozdrawiam,
  10. Cześć. Mam problem z linear layoutem. Tzn. chce dodać dwa przyciski w kodzie w linear layoucie w orientacji poziomej. Wszystko jest ok, ale kolejnym krokiem jaki chce zrobić to przesunąć drugi przycisk tak aby jego część była schowana pod pierwszym. Wszystko mi się udaje prócz sprawienia aby przesunięta część drugiego przycisku była pod pierwszym przyciskiem. Oto kod: public class MainActivity extends Activity { Button buttonFirst, buttonSecond; LinearLayout lau; LayoutParams params; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); buttonFirst = new Button(getApplicationContext()); buttonSecond = new Button(getApplicationContext()); lau = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutmadafaka); params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.setMargins(-30, 0, 0, 0); buttonSecond.setLayoutParams(lp); buttonSecond.setBackgroundColor(Color.BLACK); lau.addView(buttonFirst,params); lau.addView(buttonSecond); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } } oraz xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="@string/hello_world" /> <LinearLayout android:id="@+id/layoutmadafaka" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" android:/> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="-30dp" android:text="Button" android:background="#000000"/> </LinearLayout> </RelativeLayout> Drugi przycisk jest przesuwany, lecz jego przesunięta część jest nad przyciskiem pierwszym. Ja chce żeby ta przesunięta część drugiego przycisku była pod pierwszym przyciskiem. Jak mogę to zrobić w kodzie? Jakich zmian potrzebuje? Zaznaczam, że musze to zrobić w kodzie i nie mogę dodać w xmlu i dac im status gone lub invisible. Da się to zrobić?
  11. Witam, Dopiero zaczynam moją przygodę z Androidem. I napotkałem problem, którego mimo przeszukiwań internetu przez kilka dni nie potrafię rozwiązać. Chciałbym wyświetlić kilka TextView a na dole ekranu kilka buttonów - konkretnie layout, w którym będzie kilka buttonów. Jak zmusić layout aby był on wyświetlany na dole ekranu? I podobne pytanie: Layout taki: TextView <- na górze ListView <- rozciągnięty na cały ekran Button <- na dole ekranu Co zrobić by Button był na dole ekranu, a ListView wypełniał cały ekran?
  12. Jacob_the_Liar

    Odczytanie wartości z dynamicznego layoutu

    Witam, od kilku dni próbuję odczytać wszystkie wprowadzone wartości do dynamicznie utworzonego layoutu. Jako, że jest to jedna z moich pierwszych aplikacji jaką muszę napisać (pod andriodem/javą) to mam z tym problemy. Działam na dynamicznie stworzonym layoucie i do togo mam jeszcze nawyki z programowania w innym języku. OK do sedna. Jest to aplikacja w deseń quiz/ankieta. Mam zapisaną strukturę w pliku XML. Z tym nie było problemów. Czytając XML'a tworzę różne formy zawierające TextView'y, RadioGroup'y, CheckBox'y, TextEdit'y i Buttony. Poniżej kawałek kodu tworzącego dynamiczna strukturę(przykład dla TextView pozostałe są tworzone w analogiczny sposób). LinearLayout l = (LinearLayout)findViewById(R.id.ankieta_layout_addon); LayoutInflater linflanter = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); l.removeAllViewsInLayout(); for (int i=0; i<My.getSubElementsCount("column", columnXml);i++) { t = My.getSubElement("column", columnXml, i); Element r = My.getSubElement("row", t, itemNr); //label if (My.getNodeValue("type", t).equals("label")) { //My.showHintShort(getApplicationContext(), My.getNodeValue("caption", t)+" - "+My.getNodeValue("row", r)); View labelView = linflanter.inflate(R.layout.ankieta_type_label, null); final TextView labelCaptionLbl = (TextView)labelView.findViewById(R.id.ankieta_type_label_caption); final TextView labelTextLbl = (TextView)labelView.findViewById(R.id.ankieta_type_label_text); labelCaptionLbl.setText(My.getNodeValue("caption", t)); labelTextLbl. setText(My.getNodeValue("row", r)); labelTextLbl. setId(1000*i); l.addView(labelView); } //label //radio (...) //check (...) //text (...) //file (...) } I mój problem polega na tym, że po naciśnięciu przycisku zapisz chciałbym zebrać wszystkie wyniki (wpisane w TextEdit, zaznaczone check i rabioboxy) i nie mam zielonego pojęcia jak się do tego zabrać. Szukałem czegoś w deseń getChildCount() i getChildAt() ale nie wiem jak to wszystko ze sobą pożenić. Jako że to mój pierwszy post to pozdrawiam wszystkich forumowiczów.
  13. w Relative layout mam zdefiniowane kilka przycisków, niestety kazdy z nich dostaje inną szerość czy ozna w jakis sposób tak zdefiniować, aby kazdy z przysków mial identyczną szerokość ? Oczywiscie moge w _width podac np 30sp, ale na ekranach o róznych rozmiarach bedzie to różnie wyglądać, a mi zależy zeby niezaleznie od ekranu kazdy z tych przycisków zajmowal np 30% szeroskosci ekranu . Jak to zrobic ? <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/indigo" android:padding="2sp"> <Button android:id="@+id/bttbooks" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_toRightOf="@+id/button1" android:text="Books" android:drawableTop="@drawable/books" /> <Button android:id="@+id/bttauthors" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Authors" android:drawableTop="@drawable/authors" /> <Button android:id="@+id/bttpublishers" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_toRightOf="@+id/bttauthors" android:text="Publishers" android:drawableTop="@drawable/publishers" /> </RelativeLayout>
  14. piotrpo

    Obracanie bitmapy - layout

    Chcę zrobić osobny layout dla orientacji landscape, mam przygotowane tło dla orientacji portrait. Najprościej wziąć GIMP'a obrócić i zapisać kolejny obrazek w resoruce - jednak oznacza to kolejne 150kb w instalatorze. W miarę możliwości chciał bym tego uniknąć - da się zrobić jakimś mniejszym kosztem?
  15. spook

    Layout - wyrównanie do prawej

    Hej! Próbuję skonstruować layout dla aplikacji. Chciałbym, by w górnym jej wierszu znajdował się TextView oraz Button ustawione w taki sposób, by przycisk był wyrównany do prawej, zaś textview zajmował po jego lewej stronie całą pozostałą powierzchnię. Próbowałem tak: <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:id="@+id/display" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="30dip" android:gravity="right" android:text="0" android:padding="5dip" /> <Button android:id="@+id/btnDel" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp"/> </LinearLayout> Niestety, w takim wypadku textview zajmuje całą możliwą powierzchnię i wypycha tym samym przycisk poza pole widzenia. Co ciekawe, jeśli przycisk jest po lewej stronie, wszystko jest OK. W jaki sposób mogę zrealizować wspomniany layout? Czy LinearLayout ma jakąś możliwość ustalenia, by wyrównał zawartość do prawej zamiast do lewej strony? Być może lepiej skorzystać z innego layoutu - jeśli tak, to z którego? Pozdrawiam -- Spook.
  16. Hej! Programowałem ostatnio sporo w WPF i projektowałem formatki w XAMLu, więc sporo sobie obiecywałem po Androidowym XMLu. Tymczasem im więcej o nim czytam, tym bardziej jestem przekonany, że projektować okienka w XMLu po prostu mi się nie opłaca. Najbardziej nie odpowiada mi, że nie mam w kodzie bezpośredniego dostępu do komponentów - za każdym razem muszę zawołać getViewById() i wykonać cast na właściwy view. Wiem, że XAML przy Androidowym XMLu to fajerwerki i porównywać ich nie ma sensu, ale - prawdę mówiąc - oczekiwałem, że choć komponenty będą widoczne poprzez nazwę, bez dodatkowego kodu. Po przeczytaniu dokumentacji na temat dostępu do komponentów natychmiast stwierdziłem, że pierwszym co zrobię, będzie napisanie metody, która na samym początku wczyta wszystkie komponenty do odpowiednich pól klasy, aby ograniczyć liczbę niepotrzebnych wywołań getViewById(). Tyle że jeśli chwilę się zastanowić, to taką implementację już tylko krok dzieli od metody, która oprócz załadowania komponentów do pól activity, chwilę wcześniej po prostu je utworzy (a kodu, na dobrą sprawę, będzie mniej więcej tyle samo - każdy atrybut XMLa wystarczy przepisać na pojedyncze wywołanie settera Javy). Kolejnym aspektem, który mi nie odpowiada jest fakt, iż - z tego, co zrozumiałem (proszę mnie poprawić, jeśli piszę bzdury) - XML jest interpretowany w czasie uruchomienia. Innymi słowy, tak czy kwak ktoś tworzy, jeden po drugim, zaprojektowane wcześniej kontrolki - z tą tylko różnicą, że wcześniej sparsowany musi zostać odpowiedni plik XML. W praktyce więc skorzystanie z XMLa równa się w tym miejscu tylko niewielkiemu opóźnieniu w uruchomieniu programu, efekt końcowy jest taki sam. Dla kontrastu dodam tylko, że XAML podczas kompilacji jest przekształcany w kod C#, więc podczas uruchamiania programu nie ma mowy o żadnym parsowaniu. Natomiast wspomniane rozwiązanie istnieje też w Delphi (mowa o plikach DFM włączanych w zasoby programu). Jestem programistą od kilkunastu lat i po przebrnięciu przez VCL, Windows Forms i - ostatnio - Windows Presentation Foundation z XAMLem argument o możliwości wyklikania interface'u już do mnie nie przemawia, nie pamiętam, kiedy ostatnio użyłem toolboxa do posadzenia kontrolki na formatce Czy poza wspomnianym argumentem istnieją jakieś inne powody, dla których warto korzystać z XMLa? Proszę tylko o właściwe odebranie mojego pytania. Daleko mi od flame-wara pod tytułem "XML w Androidzie jest do kitu", po prostu chcę wybrać wygodniejszy dla mnie sposób programowania, a do tej pory wygodniejsze (i nawet odrobinę wydajniejsze) wydaje mi się konstruowanie layoutu z kodu. Nie mam jednak zbyt dużo doświadczenia w pisaniu Androidowego kodu i być może nieświadomie idę ścieżką, która w późniejszym czasie doprowadzi do utrudnień w rozwijaniu i konserwacji programu. Pozdrawiam -- Spook.
  17. [Layout] Android Phone 7 (MDPI) - xda-developers - oryginalny temat na XDA. Ten temat zawiera instrukcję i zmodyfikowane przeze mnie grafiki w naszym ojczystym języku. Co potrzebujemy? 1: Paczkę grafik, ikon, i pliki *.psd do tworzenia własnych ikon. Android Phone 7.rar 2: Aplikacje: Launcher Pro (zalecany) + Desktop Visualizer + Digital Clock Widget + Weather Forecast (wszystkie w markecie za darmo) EDIT: Teraz zauważyłem, że Weather Forecast zniknął z marketu i został zastąpiony płatną wersją. Ale zamiast niego można użyć czegokolwiek, byle przezroczystego bo inaczej brzydko wygląda. Instrukcja: 1: Pobieramy paczkę, wrzucamy na kartę SD w dowolne miejsce. 2: Instalujemy aplikacje 3: W launcherze zmieniamy liczbę rzędów na pulpicie na 5. 4: Tworzymy na pulpicie widgety za pomocą Desktop Visualizera z użyciem grafik. 5: Dodajemy widgety (zegar + pogoda) 6: Zmieniamy tło docka (jest w paczce) 7: W launcherze ikonki 1,2,4,5 ustawiamy na blank, ikonke środkową na drawer z przezroczystą ikonką (jest w paczce) 8: Ustawiamy tapetę, najlepiej czystą czarną (jest w paczce) 9: Cieszymy się widokiem odmienionego Androida Jakoś screenów kiepska, ale nie wiem co jest tego powodem. Czekam na wszelkie sugestie i pytania Jeśli ktoś potrzebuje ikonkę a nie bardzo ogarnia Photoshopa to w wolnej chwili mogę coś zrobić. W paczce jest kilka z oryginalnego tematu z XDA i kilka zrobionych przeze mnie. Jest parę dodatkowych, których nie ma na screenie. UPDATE: Trochę ikonek, będę na bieżąco aktualizował.
  18. kashiash

    layout dla listy

    zrobiłem layout jak ponizej, chcialem uzyskac efekt gdzie po lewej i prawie stronie ekranu mam ikonki a w srodku 2 linijki tekstu: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:padding="4px" > <ImageView android:id="@+id/lefticon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginRight="4px" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/uppertext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center_vertical" android:textStyle="bold" android:singleLine="true" android:ellipsize="end" /> <TextView android:id="@+id/lowertext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center_vertical" android:textStyle="bold" android:singleLine="true" android:ellipsize="end" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/righticon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginRight="4px" /> </LinearLayout> niestety nie mogę sobie poradzić z ikonka po prawej stronie, jak tekst jest krótki to ikonka jest przesunieta jak najblizej tekstu a jak jest dlugi to wypycha ikonke za ekran czy ktos moglby mi podpowiedzieć jak taki layout powinien wyglądać ? dzieki z góry
  19. pawegio

    Eclipse - Layout view

    Jakiś czas temu coś mi się stało z tym widokiem "Layout" w layoutach xml. Wyczyściły mi się listy rozwijane Devices, Config, Locale. Zależy mi tylko na zmianie widoku z Portrait na Landscape... Bo szkoda mi czasu na ciągłe debugowanie. Mieliście podobny problem?
x